GTA DAY

Categoría General => Sugerencias => Mensaje iniciado por: Fabricio Barbosa en Noviembre 25, 2023, 05:27:08 pm

Título: médicos
Publicado por: Fabricio Barbosa en Noviembre 25, 2023, 05:27:08 pm
Cuando sea posible, coloque médicos para poder revivir en el acto y no tener que regresar al hospital, ellos valoran más la muerte y a muchos les encanta trabajar como médicos.
Título: Re:médicos
Publicado por: Jordy Drake en Noviembre 25, 2023, 05:28:04 pm
Dale más vida a esto, tal vez a futuro.
Título: Re:médicos
Publicado por: Edward Hawkins en Noviembre 25, 2023, 05:29:25 pm
Quizás en un futuro próximo.
Título: Re:médicos
Publicado por: Andrey Streicher en Noviembre 25, 2023, 06:19:09 pm
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
Título: Re:médicos
Publicado por: Denver Stanchfield en Noviembre 26, 2023, 07:59:02 am
Opaaaa  :)
Título: Re:médicos
Publicado por: Tayler Macray en Noviembre 26, 2023, 02:12:07 pm
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
Genial :-*
Título: Re:médicos
Publicado por: Tyler Johnson en Noviembre 27, 2023, 02:49:29 am
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos
Título: Re:médicos
Publicado por: Andrey Streicher en Noviembre 27, 2023, 03:44:42 am
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Lo vengo diciendo en cada sugerencia que hacen de este tipo, sino prestan atención!
Título: Re:médicos
Publicado por: Robert Cracker en Noviembre 27, 2023, 06:09:02 am
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Tu lo que quieres es no perder armas, igual deberían perder armas si van a un HP, si lo vemos dentro del rol en ningún HP te trasladan para darte asistencia portando armas. 
Título: Re:médicos
Publicado por: Tyler Johnson en Noviembre 27, 2023, 11:00:15 am
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Tu lo que quieres es no perder armas, igual deberían perder armas si van a un HP, si lo vemos dentro del rol en ningún HP te trasladan para darte asistencia portando armas. 
si va a pasar lo de perder armas, te aseguro el foro estará lleno de quiteros incluyendome a mí

es dificil ganarte las cosas aquí, muchas horas y horas para que la gente te mate y te haga perder todo

imaginate q tienes t11 vip en inventario y demás armas, perder eso es duro y sobre todo para gente que no caga plata
Título: Re:médicos
Publicado por: Edward Hawkins en Noviembre 27, 2023, 11:47:30 am
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Tu lo que quieres es no perder armas, igual deberían perder armas si van a un HP, si lo vemos dentro del rol en ningún HP te trasladan para darte asistencia portando armas. 
si va a pasar lo de perder armas, te aseguro el foro estará lleno de quiteros incluyendome a mí

es dificil ganarte las cosas aquí, muchas horas y horas para que la gente te mate y te haga perder todo

imaginate q tienes t11 vip en inventario y demás armas, perder eso es duro y sobre todo para gente que no caga plata
Porque la gente no está acostumbrada, desde el principio deberían perder las armas al morir.
Título: Re:médicos
Publicado por: Robert Cracker en Noviembre 27, 2023, 11:50:30 am
Pero solo perderías armas si te la pasas cometiendo actos de delincuencia obteniendo cargos, si no tienes cargos no pierdes, ¿esperas conservar un arma si llegas a cometer delitos?.

Para entender es tu idea de que si te abaten con cargos ¿Quieres que lleguen los médicos antes que la policía y así no pierdes armamento?.

Por que es la única manera que pierdas tu armamento.
Título: Re:médicos
Publicado por: Tayler Macray en Noviembre 27, 2023, 12:49:13 pm
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Tu lo que quieres es no perder armas, igual deberían perder armas si van a un HP, si lo vemos dentro del rol en ningún HP te trasladan para darte asistencia portando armas. 
si va a pasar lo de perder armas, te aseguro el foro estará lleno de quiteros incluyendome a mí

es dificil ganarte las cosas aquí, muchas horas y horas para que la gente te mate y te haga perder todo

imaginate q tienes t11 vip en inventario y demás armas, perder eso es duro y sobre todo para gente que no caga plata
Porque la gente no está acostumbrada, desde el principio deberían perder las armas al morir.
Eso solo no fue hecho desde el principio porque la gente debe tener la oportunidad de no perderlas, por ejemplo cuando se solicita un paramedico para reanimar una persona
Título: Re:médicos
Publicado por: Edward Hawkins en Noviembre 27, 2023, 01:49:40 pm
Cuando la versión nueva este oficialmente en descargas en la web se vendrá eso
al fin una buena noticia

a ver como lo han desarrollado, eso de perder armas cuando te rematen no sé, yo digo que tengas que estar 2 minutos ahí y si no viene medico, te lleva al hp directamente, algo así como la policia

para evitar el RK y así que tengan oportunidad los médicos

Tu lo que quieres es no perder armas, igual deberían perder armas si van a un HP, si lo vemos dentro del rol en ningún HP te trasladan para darte asistencia portando armas. 
si va a pasar lo de perder armas, te aseguro el foro estará lleno de quiteros incluyendome a mí

es dificil ganarte las cosas aquí, muchas horas y horas para que la gente te mate y te haga perder todo

imaginate q tienes t11 vip en inventario y demás armas, perder eso es duro y sobre todo para gente que no caga plata
Porque la gente no está acostumbrada, desde el principio deberían perder las armas al morir.
Eso solo no fue hecho desde el principio porque la gente debe tener la oportunidad de no perderlas, por ejemplo cuando se solicita un paramedico para reanimar una persona
Por supuesto, pero cuanto más tarde, peor. A mí me da igual, pero sé que mucha gente se quejará porque no están acostumbrados a perder las armas al morir, aunque es un punto positivo, ya que mucha gente no querrá utilizar armas con tanta regularidad y así reducir el antirol. En mi opinión, además de la policía, las únicas personas que atacan o defienden el territorio no perderían armas.
Título: Re:médicos
Publicado por: Tayler Macray en Noviembre 27, 2023, 04:13:32 pm
Por supuesto, pero cuanto más tarde, peor. A mí me da igual, pero sé que mucha gente se quejará porque no están acostumbrados a perder las armas al morir, aunque es un punto positivo, ya que mucha gente no querrá utilizar armas con tanta regularidad y así reducir el antirol. En mi opinión, además de la policía, las únicas personas que atacan o defienden el territorio no perderían armas.
Desde el samp es asi y dudo mucho que pueda cambiar, quien es de fabrica y tiene medico de la fabrica no perdera armas al morrir, quien ataca creo que si pierdera armas y la policia no, muchos se quejan del rol, pero cuando llega el momento de ellos haceren rol serio, es solo la pd quien acaba haciendo
Título: Re:médicos
Publicado por: Edward Hawkins en Noviembre 28, 2023, 07:50:28 am
Por supuesto, pero cuanto más tarde, peor. A mí me da igual, pero sé que mucha gente se quejará porque no están acostumbrados a perder las armas al morir, aunque es un punto positivo, ya que mucha gente no querrá utilizar armas con tanta regularidad y así reducir el antirol. En mi opinión, además de la policía, las únicas personas que atacan o defienden el territorio no perderían armas.
Desde el samp es asi y dudo mucho que pueda cambiar, quien es de fabrica y tiene medico de la fabrica no perdera armas al morrir, quien ataca creo que si pierdera armas y la policia no, muchos se quejan del rol, pero cuando llega el momento de ellos haceren rol serio, es solo la pd quien acaba haciendo
Aquí hay gente que no ha jugado a Fenixzone, por lo que la mayoría no lo sabe, y escuché hace mucho tiempo que GTA DAY no tenía nada que ver con Fenixzone así que las cosas no serán iguales.