الاعتداء بدون سبب (ASR)
(لا تسيء استخدام الصوت والفيديو)لإنشاء حالة إطلاق نار، يجب عليهم أولاً استفزاز اللاعب الآخر، إما بالشتائم أو الاصطدام بالسيارة.
*إذا قام اللاعب الآخر بالرد على الاستفزازات سواء بالشتائم أو الصدمات أو إطلاق النار فيمكنه إطلاق الناردقائق فيجب عليهم استفزاز من يريدون إطلاق النار عليه
5 دقائقفيجب عليهم استفزاز من يريدون إطلاق النار عليهمرة أخرى.
* وينطبق نفس الوقت أيضًا إذا أرادوا إطلاق النار مرة أخرى على شخص أطلقوا عليه النار من قبل.
* سيتم أخذ ASR في الاعتبار إذا كانت الاستفزازات عن طريق الطلقات.
ويجب عليهم تضمين التقرير قبل 5 دقائق تقريبًا من حدوث الانتهاك.* لن يتم أخذ الاستفزازات التي تتم في قناة المساعدة بعين الاعتبار.
يمكنهم الاستشهاد بهذهالاستفزازات داخل الدور، والتحدث مباشرة إلى اللاعب الآخر.
* لن تؤخذ حروب العصابات بعين الاعتبار.
يجب عليهم احترام ما تم تحديده مسبقًا إذا كانوا يريدون إطلاق النار على عصابة معادية.
* سيتم أخذ ASR في التسديدات أو الاصطدامات في الاعتبار بالنسبة للاعبين الذين يعملون، ما لميبدأوا.
لكن سيتعين عليهم إجراء الاختبارات إذا أرادوا مهاجمتهم مرة أخرى.سيتم منحهم الأفضلية
* لن تكون الإهانات التي يوجهها العامل سببًا كافيًا للاصطدام أو إطلاق النار.
تسوية شؤونكعندما لم تعد تعمل.
* إذا كان هناك لاعبان يطلقان النار على بعضهما البعض، فيمكن للاعب ثالث الانضمام إلى ركلات الترجيح مباشرة.
* أولئك الذين يقودون السيارة بتهور سوف يبدأون بالاستفزاز، وسيتمكن اللاعب المتأثر من الرد بالطريقة التي يراها مناسبة.
(إذا كان عاملاً فخذ بعين الاعتبار ما قيل أعلاه عن الاختبار.)* بالنسبة لأولئك الذين يعملون كصانع أسلحة، فإن الهجمات داخل المبنى وفي توصيل الـ CPمحظورة.
اللجوء إلى هذه الأشياء لن يساعدك، يجب عليك التقاط/تسليم قطعك والمغادرة.
* بالنسبة لأولئك الذين يعملون كصانع أسلحة، لإطلاق النار عليهم على الطريق، يجب عليهم إنشاء موقف يعتمد على الاستفزازات، بالإضافة إلى أي لاعب آخر لا يعمل.
* مناطق النطاق هي منطقة صراع صارمة، وسيكون بمقدورهم إطلاق النار للدفاع أو الهجوم بغض النظر عما إذا كانت الحرب قد بدأت أم لا.
* إذا رأيت مركبة عمل تمر عبر منطقتك، حذرها من المغادرة، ولا تطلق النار مباشرة