Bajo mi punto de vista lo que no tiene sentido es liberar a una persona con 6 cargos, para ganar cargos tu también. En cualquier caso sólo es una sugerencia que creo aportaría más jugabilidad al sistema y más diversión al usuario. Se podría incluso rolear que el fugado continúa su vida como fugitivo (3 cargos) hasta que la justicia prescribe el caso (5 minutos después de robar la tienda)
Para vos @Robert, ¿en qué mundo robar una tienda te hace librarte de los actos que hayas cometido anteriormente? No estoy criticando el sistema, solo es un ejemplo para que veas que a veces este tipo de cosas dan más jugabilidad aunque no sean 100% reales, y te lo dice una de las personas que más defiende que se siga el rol en el sv, pero hay cosas y cosas.
También os daría más juego a vosotros teniendo que defender el bus para que llegue a salvo a la nueva prisión, o interceptando a los liberados antes de que puedan robar, ya que no tendrían contador tras ser liberados hasta que no roben una tienda.
En fin sólo trato de ser lógico, ya que agregar esa función de liberar a los presos de la forma que se ha hecho, es agregar una función que nadie utilizará nunca por simple coherencia.