Modificaciones al DM — v0.15

Gerald Caraballo · 3 · 9848

Gerald Caraballo

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    REGISTRO OFICIAL DE LAS MODIFICACIONES AL SERVIDOR DEATHMATCH



    VERSIONES

    — v0.15 (versión actual)
    • Ya no es posible buguear las armas Revolver o Marksman con la Escopeta Pesada.
    • Se modificó la tabla de puntos y muertes adquiridas para quienes maten por:
      • A puño: 5 puntos, 2 muertes
      • Con pistola: 3 puntos, 1 muerte
      • Marksman: 0 puntos y 0 muertes
      • Escopeta pesada: 0 puntos, 1 muerte

      Esto premia el uso de otras armas y equilibra a aquellos que utilizan estas dos últimas para buguear los disparos. A futuro se bloqueará su bug.

    • Se agregaron mensajes de muertes personalizados como:
      • "aplicó un Headshot" para quienes disparen a la cabeza.
      • "dejó cojo a" para quienes disparen a los pies (experimental).
      • "ha dado de baja a" para quienes disparen en general.

    • Se activó la función "Headshot", balanceando el uso de armas de gran calibre con las pequeñas.
    • Se eliminaron algunos mapas no usados y se agregó uno nuevo en el hospital de Rockford Hills (temporal).
    • Se reparó un error con los nombres de los jugadores. Les aparecía un guion en el formato Nombre_Apellido.
    • Se reemplazaron algunas imágenes de los menús interactivos debido a que dejaron de funcionar.
    • Se reparó un error que mantenía la pantalla de carga para nuevos jugadores del Deathmatch.
    • Se preparó el escenario de una actualización superior.
    • Se repararon otros errores internos.

    — v0.14.3 (versión actual)
    • Antes algunos jugadores salían con el texto "Hablando..." al final de su nombre, ahora ya no debería pasar. (Descartar)
    • Ahora los jugadores que planten una mina de proximidad al morir, no morirán por esta si son ellos los que están cerca. (Si otro jugador la activó, sí, por el momento)
    • Se hicieron unos leves cambios que servirán para la futura v0.15.
    • Se corrigieron algunos errores generales dejados por la anterior versión.

    — v0.14.2
    • Se limitó el uso del chat a 1 segundo.
    • Se limitó el uso de los comandos a 2 segundos.
    • Se programó un evento para el viernes 15 de noviembre del 2024.
      • Para más información, visiten este tema: https://forum.gtaday.com/es/index.php?topic=19666.0
    • Ahora las bombas de proximidad dejadas por un jugador se marcarán en el mapa.


    — v0.14.1
    • Los jugadores con un total de cinco (5) muertes seguidas obtendrán una bomba de proximidad que será lanzada cuando este muera. Como su nombre indica, se activará cuando otro jugador se acerque. Sin embargo, si no se activó en un lapso de 3 minutos, se desactivará. (Atentos al suelo)
    • Se corrigió un error con el modo de juego 'Vehículos de prueba'. Antes los vehículos no desaparecían, ahora ya deberían.

    — v0.14
    • Antes no dejaba ver la cantidad de jugadores en los mapas del Deathmatch, ahora ya funciona.
    • Los vehículos de la modalidad "Vehículos de prueba" no cargaban, ahora sí lo hacen.
    • Se cambió la sala de espera o "lobby". Ahora se tendrán algunas vistas panorámicas del mapa. A su vez, el menú principal se abre por defecto para facilitar la interacción con las modalidades de juego.
    Más información:

    — v0.13
    • Se corrigieron algunos errores.

    — v0.12
    • Se corrigieron algunos eventos.

    — v0.11
    • Se eliminaron algunos mapas.
    • Se agregaron 3 nuevos mapas al mini-juego DeathMatch.
    • Se agregó un selector de armas para el mini-juego DeathMatch.
    • Se corrigió un error que no colocaba el vehículo de un jugador el motor en "estándar" al solicitarlo.
    • Se corrigieron algunos errores adicionales.

    — v0.10
    • Ahora se podrá modificar el motor, transmisión, freno y blindaje en el modo 'Vehículos de prueba'.
    • Se corrigieron algunos errores generales.

    — v0.09
    • Se corrigieron algunos errores.

    — v0.08
    • Se agregó volvió a agregar el modo para probar algunos vehículos.
    • Se corrigieron algunos errores.

    — v0.07
    • Se añadió una nueva interfaz en la tecla Escape (Esc).
    • Se agregó un sistema de puntos para comprar cosas.
    • Los personajes ahora se pueden comprar con puntos.
    • Se removieron (temporalmente) algunos Mini-Juegos (modos).
    • Se modificó ligeramente el juego DeathMatch.
    • Se modificó el sistema de TOP (aún no concede premios).


    NOTA: Versiones anteriores fueron archivadas
    « Última Modificación: Septiembre 02, 2025, 07:45:42 pm por Gerald Caraballo »
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    — gmcp —

    Gerald Caraballo

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      MODIFICACIONES AL DEATHMATCH




      Importante: Todas las modificaciones realizadas tanto en el Roleplay, Deathmatch y tal vez futuros servidores de GTA DAY se debe al equipo de desarrollo en general. El trabajo es grupal y colaborativo. No es recomendable dar el mérito a alguien en específico, a excepción del directo creador de la comunidad, Soporte ( https://forum.gtaday.com/es/index.php?action=profile;u=132 ). Aclarando esto, yo (Gerald Caraballo) no soy el "encargado del DM", solo un colaborador junto a los moderadores oficiales de la comunidad.

      Las ideas o sugerencias deben ser posteadas en la sección "Sugerencias" ( https://forum.gtaday.com/es/index.php?board=7.0 ); los reportes de errores en "Errores en el juego" ( https://forum.gtaday.com/es/index.php?board=15.0 ), no por mensaje privado a mi persona, a excepción de ser un error que otros puedan abusar.

      Se agradece de ante mano a las personas que se acostumbren a hacerlo de esta manera.

      « Última Modificación: Septiembre 02, 2025, 12:28:45 pm por Gerald Caraballo »
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      — gmcp —

      Gerald Caraballo

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        v0.14


        En esta breve versión hemos reparado algunos detalles que quedaron atrás por unos cambios que servirán para un futuro, pero también modificamos otros en los que creemos que se verá mejor.


        — Antes no dejaba ver la cantidad de jugadores en los mapas del Deathmatch, ahora ya funciona.



        — Los vehículos de la modalidad "Vehículos de prueba" no cargaban, ahora sí lo hacen.



        — Se cambió la sala de espera o "lobby". Ahora mostrará una vista panorámica del mapa.



        Algo pequeño pero muy importante para lo futuro. Esperemos que le saquen provecho en sus prácticas.

        Agradecimientos por prestarse a probar a Seccion Synthwave y Victoria Volkova, además de los viciosos que no dejaban que reiniciemos el servidor (  ::) ).
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        — gmcp —