La idea no está mal, pero considero que no sería la mejor opción, ya que todos podrían aprovecharse de ese beneficio.
Una alternativa más viable sería otorgar una pequeña protección temporal únicamente al mecánico mientras tenga un trabajo activo o en proceso.
Lo comento porque he visto varios casos en los que un jugador solicita un mecánico y, una vez este llega, termina siendo asesinado. Antes era muy común que, si el mecánico no reparaba el vehículo gratis, lo mataban. Aunque con el nuevo reajuste del trabajo este tipo de situaciones ya no va a suceder, aún existen casos en los que los eliminan incluso después de completar la reparación.
Por eso, mi sugerencia es que, mientras un mecánico tenga un servicio activo, cuente con una protección limitada que le permita realizar su trabajo sin ser víctima de este tipo de abusos. De esta manera se protege la experiencia del rol sin otorgar una ventaja permanente que pueda ser explotada por todos.