Que agreguen un antibug de armas mayormente en los enfrentamiento ciertos jugadores proceden buguear de esa forma para sacar beneficios, y para evitar más trabajo a la moderación se podría solucionar de la siguiente forma, de igual se equilibraria los enfrentamiento y sería justos para ambos, y terceros.
SOLUCION:• Cuando estén disparando por ejemplo un revólver y cambia a cualquier armas, el sistema automático lo detecte.
• Cuando dispares con la escopeta pesada y cambia a revólver o cualquier arma, el sistema automático lo detecte.
• Para tema de moderación se evitaría más reportes por la razón de Buguear armas o recarga.
• Se equilibraria los enfrentamiento sin buguear.
APLICACION DEL ANTIBUG:• El sistema proceda detectar los jugadores que disparen y cambien arma.
• El sistema automáticamente queda desarmado durante "
7 segundos" para volver a usarla. (Los que hagan esa acción de buguear).
• Se podría verificar para persona que usen la "vuelta más conocida como la Voltereta" y disparen consecutivamente con esa animación, lo detecte.
• Quede un log de registro sobre la aplicación de los que hayan desarmado por intentar buguear o cambiar arma al disparar. (Tema moderación el log de registro.)
• Cuando saques radio comunicador de banda y estás disparando, el sistema lo detecte.
ANEXOS:• Dentro del personaje nos aparezca el mensaje de la restricción.
• Cuando suceda el mensaje automático quedamos sin arma hasta esperar el tiempo de la restricción y volver a usarla.
BENEFICIOS:• Los que usen sus armas bien en los enfrentamiento obviamente no le va pasar eso.
• Si gasta el cargador completo sin cambiar el arma vas seguir usando el arma sin restricción.
• Si estás en un enfrentamiento y no haces nada de eso, y el otro buguea y lo desarma, por equilibrio del sistema puedes aniquilarlo en caso que tenga buena punteria, durante 7 segundos de la restricción.
DESVENTAJAS:• Si procedes hacer eso y congelas, obviamente quedarás desarmado y por lógica si estás en un enfrentamiento con otro contricante, el contricante que no hizo ninguna restricción 80% a 100% puede dispararte hasta aniquilarte.
• Quedas sin armas durantes 7 segundos por el antibug.
• Tienes la de perder en caso de buguear o cambiar arma al disparar.
Funcionamiento adecuado para NO RESTRICCION:
• Por ejemplo la escopeta pesada en el cargador son 6 balas para posterior recarga, si disparas las 6 y espera la recarga de la misma, sin restricciones puedas cambiar de arma sin problema.
• Por ejemplo una carabina, especial que ocupa 30 balas en el cargador y disparas 15, y te sobran 15 para evitar la restriccion deberás recargar con "R" para cambiar el arma, en caso de cambiar quede desarmado por el sistema.
• Por ejemplo el revólver ocupa 6 balas en el tambor si disparas las 6 balas culminando la recarga puedas cambiar.
VIDEO:
En el DM ya está hecho dicho sistema ya tienen el parámetro para poder implementarlo dentro del Roleplay. Espero que si implemente esto para estar equilibrado en los enfrentamiento y sea justo para todos banda, delincuentes, policías, etc, los beneficiados sean los que no saquen ventajas contra otros.